1.
Atmaja PW, Mandyartha EP, Rizki AM, Nurlaili AL. Gamifikasi Tepat Guna: Penyusunan Desain Bersifat Gim yang Sistemik, Efisien, dan Mengakomodasi Jenis-Jenis Pengguna. santika [Internet]. 2020 Nov. 1 [cited 2024 Nov. 21];1:103-9. Available from: https://santika.upnjatim.ac.id/submissions/index.php/santika/article/view/29