[1]
Muhammad Hidayat Nurwahid, Moh. Aufal Marom, Sofyano Fadilah Rosyad, Wahyu Firmantara, Gayuh Abdi Mahardika, and Pratama Wirya Atmaja, “Rancang Bangun Gamifikasi E-Learning: Petualangan Mahasiswa dalam Mencari Harta Karun Kelulusan di E-Learnia ”, santika, vol. 4, pp. 372–381, Sep. 2024.