Atmaja, P. W., Mandyartha, E. P., Rizki, A. M., & Nurlaili, A. L. (2020). Gamifikasi Tepat Guna: Penyusunan Desain Bersifat Gim yang Sistemik, Efisien, dan Mengakomodasi Jenis-Jenis Pengguna. Prosiding Seminar Nasional Informatika Bela Negara, 1, 103–109. https://doi.org/10.33005/santika.v1i0.29