Fahreza, A., Putra, C., & Via, Y. (2026). Perancangan Topologi Level Terstruktur Permainan 2D Platformer Menggunakan Metode Graph Grammar. Prosiding Seminar Nasional Informatika Bela Negara (SANTIKA), 6(1), 265–270. https://doi.org/10.33005/santika.v6i1.1266