[1]
Fahreza, A. et al. 2026. Perancangan Topologi Level Terstruktur Permainan 2D Platformer Menggunakan Metode Graph Grammar. Prosiding Seminar Nasional Informatika Bela Negara (SANTIKA). 6, 1 (Jun. 2026), 265–270. DOI:https://doi.org/10.33005/santika.v6i1.1266.